• 2024-08-12

Svenska jättelöftets avstängning väcker större frågor | Sebastian Parkkila

Svenska jättelöftets avstängning väcker större frågor | Sebastian Parkkila

Sebastian ParkkilaNär det nybildade Counter-Strike-laget BC Game skulle spela sitt möte så saknades plötsligt det svenska jättelöftet Joel Holmlund. Matchen spelades till en början med en inhoppare innan den avbröts helt.Det visade sig att den skandaltyngda, blott 19-åriga, svensken hade blivit avstängd för fusk, vilket anti-fuskverktyget Akros senare bekräftade. Svensken förnekar däremot anklagelserna ännu en gång.Han har länge setts som Sveriges största CS-talang, men trots sin ringa ålder så har han en lång och problematisk bakgrund. Tidigare blev han avstängd i sju månader för matchfixning av e-sportens integritetskommission efter att ha bettat på sina egna matcher. Nu spelar han för ett lag som ett kryptokasino ligger bakom. Är inte e-sporten härlig?Han hade också dragits med fuskanklagelser i flera års tid innan avstängningen nu till slut skedde. Akros är säkra på sin sak och menar att det finns ”noll procents chans” att Joel fångats av misstag av bolagets anti-fuskverktyg.Ombeds acceptera att tredjepartsverktyget fungerarNågon bevisning för det har de däremot inte presenterat, och till en intervju med HLTV skickade de en talesperson som bara kallar sig ”Tristan C”. Denna anonymiserade person vill inte namnge vilket fusk det ska röra sig om, mer än att det innehåller wallhack (se genom väggar), aimbot (automatiskt sikte) och triggerbot (skjuta automatiskt). Som ett privatägt bolag skulle de sannolikt inte ha råd med att ett så uppmärksammat fall skulle visa sig vara ett misstag heller. Fans och allmänheten ombeds acceptera att tredjepartsverktyget fungerar som det ska helt enkelt. Tristan C känner sig ju övertygad. Huruvida Joel använt fusk eller inte är däremot en liten del av ett större problem för e-sporten: onlinematcher.En stor del av de mindre turneringarna inom e-sporten spelas över internet, där en spelare kan sitta i pojkrummet i Gävle medan en lagkamrat spelar från ett internetkafé i Moskva. Motståndet kanske sitter tillsammans i en lokal i Berlin.Det medför flera problem för tävlingsintegriteten. Dels kommer spelarna ha olika bra internetuppkoppling, där den som sitter närmast servern har uppenbara fördelar i en sport där varje hundradel av en sekund räknas.Men ett större problem är den totala bristen på uppsikt över spelarna.Finns ingen som helst översynPå de största turneringarna som spelas på lan, det vill säga i samma rum – oftast i stora arenor – kontrolleras alla aspekter av matcherna med hjälp av domare som står bakom lagen och har full uppsikt över vad som sker. Inte bara i spelet, utan även utanför.Spelarna får inte heller spela på sina egna datorer, utan bara på de som förses av arrangören för att förhindra fuskandet. I matcherna som spelas online finns ingen som helst översyn över spelarnas förehavanden och de spelar på sina egna burkar, att fuska är i teorin väldigt enkelt. När en spelare upptäcks av anti-fuskmjukvara så kommer frågetecknen fortfarande bestå. Fuskoron finns fortfarande i arenaturneringar i och med att spelarna får använda sina egna möss och tangentbord, som skulle kunna förvara fusk. Där kan domarna däremot vid en liknande situation utreda det hela på plats genom att gå igenom datorerna. Kvalen till världsmästerskapen i CS, det vill säga majors, spelas online och har kryllat av fuskande lag. Problemet är enormt, men känns också oundvikligt. E-sporten är internationell, turneringarna är många, och de mindre lagen och arrangörerna har helt enkelt inte pengarna för att flyga dem till olika platser varje vecka.Det lilla man skulle kunna göra är att införa krav på att spelarna riktar kameror mot sig själva under matcherna. Men även det är långt ifrån en perfekt lösning. Vi kommer fortsatt få undra: var det här verkligen en rättvis seger?LÄS MER: CS-löftet Joel Holmlund stängs av för matchfixning