• 2025-07-17

Har den brittiska videospelbranschen ett klassproblem?

Har den brittiska videospelbranschen ett klassproblem?

BBCDeclan Cassidy är VD för Into Games ”Jag är rädd för spelets framtid”, säger Chris Goodyear. ”Det kan i slutändan gå som teatern har och bli en mycket privilegierad sak.” På en av Storbritanniens största konferenser för videospelutvecklare var social klass på agendan. Den oro som CHRIS väckte. I den brittiska spelindustrin. Händelsen sattes på av den ideella organisationen i spel. Det är Boss Declan Cassidy upp kroppen för sex år sedan för att försöka hjälpa ”underrepresenterade människor som är mer breda” i branschen. Detta minskade för att bara fokusera på social rörlighet, eftersom han sa att de insåg ”det var inte riktigt andra myndigheter” i det området. År 2024 i spel släppte en rapport som fann att det fanns ett ”riktigt stort antal människor i arbetarklassen och låginkomstbakgrund som kom genom befintliga spelutbildningsvägar,” sade Declan. Men inte många av dem slutförde faktiskt den resan och fick jobb. ”De är misslyckade vid det sista hinder,” tilllade han. Annars 5 000 spel branschprofessionals deltar: Brighton varje år till spel i Highlyed Highly och Bolver, ”, tilllade han, RECED CORMANCE CYCKET AV CORMANCE VÄNDELSELAGE DE UTVECKLING: Nätverk som hindrade människor från lägre socioekonomiska bakgrunder från att bryta in i branschen. Det fann att 59% av deltagarna sa att de hade fått att känna sig ”andra” någon gång i sin karriär. Kommer Luton, grundaren av Village Studio, deltog i Brighton och sa att han hade ”kände sig öppen diskriminering” på grund av sin klass. var från. The report also suggested the gaming sector had a smaller proportion of people coming from lower socio-economic backgrounds (13%) compared to film and TV (29%) or music and visual arts (22%).Nick Poole, head of games industry body Ukie, believed that while the talent was available, the ”opportunity wasn’t”.”If you’re going to tell real stories, people who are young, gifted and broke need to be able to find their way into the industry,” Nick said.’Huge’ benefits for studiosDeclan Cassidy hopes Into Games’ approach can help those from working class backgrounds across the UK find their place within a precarious sector, which in recent years has seen thousands of jobs lost across the globe.The organisation plans to focus support on six areas – Birmingham, Brighton, Dundee, London, Manchester and Tees Valley – in the next five years.The support will include targeting outreach in schools, paid internships och regeringsfinansierad utbildning, med gruppen som säger att över 100 spelstudior har bekräftat att de kommer att ta på sig arbetarklassens talang genom sina program 2025 och 2026. ”År 2030 är vårt mål att öka antalet människor från arbetarklassen i den brittiska spelindustrin med en faktor på 50%,” sade Declan. Förmånen kan vara ”enorma för studior,” tilllade han.