- 2024-08-16
Tillverkare av det sista omslagsspelet pristidning
Game InformerThe Casting of Frank Stone var den sista titeln som dök upp på omslaget till Game Informer. Tillverkarna av det sista spelet som skulle dyka upp på omslaget till en av världens längsta speltidningar säger att dess plötsliga stängning är en ”stor förlust” för industri.USA-baserade Game Informer hade varit igång i 33 år fram till tidigare denna månad, då dess tryckta upplaga och webbplats stängdes utan förvarning. Skräckspelet The Casting of Frank Stone visades på den sista framsidan av Game Informer och spelets utvecklare sa till BBC Newsbeat att de var ”otroligt hedrade” över att ha kommit vidare. GameStop, som ägde tidningen, har kontaktats för kommentar. Berättande, välj-din-egen-äventyrsstil skräckspel The Casting of Frank Stone är ett samarbete mellan Dead by Daylight-utvecklaren Behavior Interactive och den brittiska studion Supermassive Games. Det var föremål för ett djupgående inslag i Game Informer och Traci Tufte, från Supermassive, berättade för Newsbeat att reportrar besökte båda lagen för att producera den. ”Teamet som vi arbetade med var helt fantastiskt,” sa hon. ”Bevakningen var underbar och jag är tacksam över att jag personligen fick den möjligheten.” Game Informer var känt över hela världen för sin frekventa exklusiva bevakning av de största kommande titlarna. Mathieu Côté, från den kanadensiska studion Behaviour, sa att han kände sig lycklig över att få synas i det ”legendariska sista numret” av tidningen.”Det är tråkiga nyheter för alla”, sa han. ”Det är en sådan tältstång av videospelsjournalistik… den kommer att vara mycket saknad.” Game Informers webbplats har varit otillgänglig sedan tidningen stängdes, vilket innebär att år av artiklar – inklusive Frank Stone-bevakningen – är otillgängliga. Vissa fans är ansträngningar för att hämta och lagra arkiverade sidor. Supermassiva spelThe Casting of Frank Stone utforskar ursprunget till den mordiska titelkaraktären. .Mathieu säger att Supermassive, känd för att göra filmiska skräckspel med motion-capture-föreställningar, var den självklara studion att arbeta med. Han säger till Newsbeat att förhoppningen är att exponera fler människor för världen av DBD, som är ett av de mest sedda skräckspelen på streamingsidor som Twitch, även om de inte slutar spela huvudspelet. Tidigare rapporter har nämnt ett möjligt DBD-filmprojekt och andra potentiella spin-offs, men spelindustrin har drabbats av uppsägningar under de senaste två åren. Liksom dussintals spelbolag har både Behavior och Supermassive släppt arbetarna, men Mathieu insisterar på ”lusten att utforska nya sätt att växa skräckvärlden förminskas verkligen inte.” ”Vi måste göra spel och fortsätta att ha bra idéer och investera i dem”, säger han. ”Det är sant att vi förmodligen är lite mer försiktiga när det gäller partnerskapen vi går in i eller de nya projekten som vi sätter igång. ”Vi kanske bara tar lite mer tid att pricka vårt i:n och korsa våra t:n.” Traci säger att hon hoppas branschen ”vänder snart om ett hörn”. ”Jag tror att man gör fler sådana här saker, ger mer innovation, mer kreativa partnerskap, det kommer verkligen att ge lite uppfriskande,” säger hon. Mathieu tillägger att The Casting of the Frank Stone tog ungefär två år att göra – en relativt kort tid för ett videospel – eftersom Supermassive har en ”etablerad pipeline” för att göra berättande titlar. The Casting of Frank Stone släpps i början av september, så båda lagen avslöjar inte mycket om om det kommer att finnas fler omgångar i den nya spin-off-serien Mathieu säger att han är ”löjligt stolt över resultatet av detta partnerskap” och kan inte vänta med att se folk som spelar spelet.” För det är hela poängen, eller hur? ”Vi skapar den här typen av saker för att ge människor en upplevelse, för att ge människor starka känslor”, säger han. Lyssna på Newsbeat live kl 12:45 och 17:45 vardagar – eller lyssna tillbaka här.